Gaming Realms, 2022년 매출 27% 증가하며 "예외적인 해" 기록
Gaming Realms, 2022년 매출 27% 증가하며 "예외적인 해" 기록
2023년 4월 3일
주요 내용:
Gaming Realms, 2022년 매출 27% 증가, 조정 EBITDA 34% 증가
2023년에도 성장세 유지, 첫 두 달 매출 53% 증가
북미 및 유럽 시장 진출 확대
새로운 유통업체, 운영자, 라이센스 제공자 확보
새로운 게임 출시 및 기존 유통업체/운영자 침투 확대
Gaming Realms 발표 내용:
2022년, 콘텐츠 라이선싱 사업 성장 힘입어 매출 27% 증가
2022년 조정 EBITDA 34% 증가, 세전 이익 224% 증가
2023년 첫 두 달 매출 53% 증가
2023년, 북미 및 유럽 시장 진출 확대, 새로운 파트너 확보, 새로운 게임 출시 계획
마크 시걸 CEO 발언:
"2022년은 새로운 타이틀로 Slingo 포트폴리오를 확장하고 운영 파트너와 함께 새로운 게임 관할권에 진출하려는 입증된 전략을 계속 유지하면서 그룹에게 또 다른 특별한 해였습니다."
"2023년에도 게임 포트폴리오를 확장하고 새로운 시장에 진출하며 성장을 이어갈 것입니다."
2022년 주요 성과:
라이선스 수익: 35% 증가, £14.9m
콘텐츠 라이선스: 57% 증가, £14.3m
조정 EBITDA: 34% 증가, £7.8m
세전 이익: 224% 증가, £3.5m
게임 포트폴리오: 65개로 확대
Slingo Originals 콘텐츠 출시: 56개의 새로운 파트너
북미 및 유럽 시장 진출 확대
2023년 전망:
매출 성장 지속 예상
북미 및 유럽 시장 진출 확대
새로운 유통업체, 운영자, 라이센스 제공자 확보
새로운 게임 출시 및 기존 유통업체/운영자 침투 확대
결론:
Gaming Realms는 2022년 "예외적인 해"를 보냈으며 2023년에도 성장세를 유지할 것으로 예상됩니다. Gaming Realms는 북미 및 유럽 시장 진출 확대, 새로운 파트너 확보, 새로운 게임 출시를 통해 성장을 이어갈 계획입니다.