Gaming Realms, 2022년 매출 27% 증가하며 "예외적인 해" 기록

Gaming Realms, 2022년 매출 27% 증가하며 "예외적인 해" 기록

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Gaming Realms, 2022년 매출 27% 증가하며 "예외적인 해" 기록

2023년 4월 3일


주요 내용:


Gaming Realms, 2022년 매출 27% 증가, 조정 EBITDA 34% 증가

2023년에도 성장세 유지, 첫 두 달 매출 53% 증가

북미 및 유럽 시장 진출 확대

새로운 유통업체, 운영자, 라이센스 제공자 확보

새로운 게임 출시 및 기존 유통업체/운영자 침투 확대

Gaming Realms 발표 내용:


2022년, 콘텐츠 라이선싱 사업 성장 힘입어 매출 27% 증가

2022년 조정 EBITDA 34% 증가, 세전 이익 224% 증가

2023년 첫 두 달 매출 53% 증가

2023년, 북미 및 유럽 시장 진출 확대, 새로운 파트너 확보, 새로운 게임 출시 계획

마크 시걸 CEO 발언:


"2022년은 새로운 타이틀로 Slingo 포트폴리오를 확장하고 운영 파트너와 함께 새로운 게임 관할권에 진출하려는 입증된 전략을 계속 유지하면서 그룹에게 또 다른 특별한 해였습니다."

"2023년에도 게임 포트폴리오를 확장하고 새로운 시장에 진출하며 성장을 이어갈 것입니다."

2022년 주요 성과:


라이선스 수익: 35% 증가, £14.9m

콘텐츠 라이선스: 57% 증가, £14.3m

조정 EBITDA: 34% 증가, £7.8m

세전 이익: 224% 증가, £3.5m

게임 포트폴리오: 65개로 확대

Slingo Originals 콘텐츠 출시: 56개의 새로운 파트너

북미 및 유럽 시장 진출 확대

2023년 전망:


매출 성장 지속 예상

북미 및 유럽 시장 진출 확대

새로운 유통업체, 운영자, 라이센스 제공자 확보

새로운 게임 출시 및 기존 유통업체/운영자 침투 확대

결론:


Gaming Realms는 2022년 "예외적인 해"를 보냈으며 2023년에도 성장세를 유지할 것으로 예상됩니다. Gaming Realms는 북미 및 유럽 시장 진출 확대, 새로운 파트너 확보, 새로운 게임 출시를 통해 성장을 이어갈 계획입니다.

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