Bragg, 4분기 이후 글로벌 시장 침투 가속화

Bragg, 4분기 이후 글로벌 시장 침투 가속화

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Bragg, 4분기 이후 글로벌 시장 침투 가속화


Bragg Gaming Group은 3분기 실적을 발표하면서 연간 지침을 유지하고 비즈니스 모멘텀을 계속 유지하기 위한 올바른 전략을 갖추고 있다고 자신감을 나타냈습니다.


CEO Matevž Mazij는 3분기에는 다양한 이니셔티브와 엄격한 비용 관리가 결합되어 "성장을 주도했다"고 강조했습니다.


특히, 미국 전역에서 "규제된 최대 4개 온라인 카지노 시장"에 걸쳐 12개의 새로운 독점 독점 제3자 게임이 출시되었습니다. 내년에는 이러한 확장 속도가 충족되거나 초과될 것으로 생각됩니다.


또한, 유럽 전역에서 확장된 입지를 모색하고 있으며, 네덜란드 온라인 게임 시장에서 회사의 입지가 특별한 찬사를 받고 있습니다.


Mazij는 "우리는 시장에서 창출된 총 게임 수익의 약 30%를 차지하는 것으로 추정되는 운영업체와 함께 활동하는 네덜란드 최고의 PAM을 계속 보유하고 있습니다."라고 말했습니다.


"우리는 더 빠른 속도로 더 많은 새로운 파트너에게 더 높은 마진의 독점 및 독점 타사 게임을 계속 소개함에 따라 더 높은 매출, 총 이익 및 조정 EBITDA 성장과 더 높은 영업 마진을 창출할 것으로 기대합니다."


이러한 야망은 회사의 최근 재무 분석과 함께 공유되었으며, 7월부터 9월까지 매출은 8% 증가하여 2,260만 유로(2022년: 2,090만 유로)를 기록했습니다.


이는 "자체 제작한 독점 콘텐츠, 독점 제3자 콘텐츠, 턴키 플레이어 계정 관리 및 관리 서비스 파트너십을 포함한 고수익 제품으로의 수익 구성 전환과 지속적인 비용 통제 조치"로 요약됩니다.


총 이익은 13.5% 증가한 1,190만 유로(2022년: 1,040만 유로)를 기록했고, 조정치는 70.5% 증가해 380만 유로(2022년: 220만 유로)로 분기를 마감했습니다.


순손실은 €295m(2022년: -€199m)으로 늘어났습니다.


올해 초부터 매출은 14.91% 증가한 7016만 유로(2022년: 6100만 유로), 총 이익은 18.1% 증가한 3790만 유로(2022년: 3200만 유로), AEBITDA는 1245만 유로에 달했습니다. 이는 841만 유로에서 48% 증가한 수치입니다.


순손실은 1년 전 260만 유로에서 300만 유로로 증가했습니다.


Mazij는 다음과 같이 결론지었습니다. “우리의 전략적 이니셔티브는 Bragg를 선도적인 글로벌 게임 운영업체의 필수 콘텐츠 공급업체로 자리매김하고 지속적으로 수익성 있는 성장을 제공할 수 있는 기반을 더욱 구축하는 데 도움이 되었습니다.


"우리는 현금 흐름 성장을 창출하고 주주들을 위한 새로운 가치를 창출하는 전략을 성공적으로 실행하면서 비즈니스 모멘텀을 더욱 강화할 수 있는 올바른 전략, 대차대조표 및 인프라를 갖추고 있다고 확신합니다."


또한, 비즈니스 모멘텀의 결과로 브래그는 연간 매출 €95m~€97m과 AEBITDA €15.5m~€16.5m의 연간 지침을 반복했습니다.


분석


Bragg의 3분기 실적은 회사가 지속적인 성장과 수익성 향상을 이루고 있음을 보여줍니다. 특히, 미국과 네덜란드의 규제 시장에서 강력한 성장을 보였습니다.


회사는 4분기 이후에도 이러한 모멘텀을 유지할 수 있을 것으로 기대하고 있습니다. 이는 독점 제3자 콘텐츠의 가용성 가속화, 유럽 전역에서 확장된 입지, 그리고 현금 흐름 성장과 주주 가치 창출에 대한 의지를 반영한



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